KELL
Leia rohelisele taustale kirjutatud kellaajale õige kell. Klõpsa kellal.
|
MEMORIIN |
ARVUD 1-100
Üleminekuga liitmine
Kontrolli arvutamisoskust siin.
Tüki sobiv vastus.
Kui lõpetad oma töö, siis ära salvesta.
Kui lõpetad oma töö, siis ära salvesta.
Arvurida 20-ni
Mõõda!
Arvuta!
Mängu alguses vali, millisele arvule liitmist tahad harjutada.
ARVURIDA 10-NI
ARVUTA!
LAHUTAMINE (M. Asik)
LIITMINE (M. Asik)
ALL, ÜLAL,PAREMAL, VASAKUL, KESKEL (M. Asik)
LEIA RUUMI ASUKOHT MAJAS. KLÕPSA PUNASEL NAELAL.
VÕRDLEMINE JA JÄRJESTAMINE (P. Tina-Kuusik, M. Willadsen, A. Meelimäe)
PAKS, ÕHUKE
KITSAS, LAI
MADAL, KÕRGE
PIKK, LÜHIKE
SUUR, VÄIKE